JAILCS2.RU……
JAILCS2.RU
—
—
ВЛАДИМИРСКИЙ ЦЕНТРАЛ
—
—
—
—

© 2026 . Все права защищены.

Электронная почта:support@jailcs2.ru
Договор офертыОплата и получениеПолитика конфиденциальностиСогласие на обработку ПДн
Договор оферты·Оплата и получение·Политика конфиденциальности
Согласие на обработку ПДн·
support@jailcs2.ru

© 2026 . Все права защищены.

Главная
Правила
Справочник
FAQ
КМД
ЛР
ОХРАНА
ЛАВКА
Демки
Магазин
Главная
Правила
Справочник
FAQ
КМД
ЛР
ОХРАНА
ЛАВКА
Демки
Магазин

Справочник

Подсказки по интерфейсу и логике сервера.

Меню командира (КМД)

▸Как открывается меню, разделы и метка

Когда вам выдают роль командира, меню КМД открывается само. В любой момент его можно снова вызвать командой !wmenu— удобно, если окно закрыли или переключились на другой интерфейс.

На главном экране четыре раздела — игры, зеков, тюрьму и мини-игры — и пункт «? Справка» с подсказками по биндам и командам. Часть действий завязана на метку точки сбора: в игре её ставят нажатием колесика мыши по полу.

Скрин из игры и подсказки

Выберите пункт в интерактиве выше.

Нажмите строку в интерактиве для подсказки к пункту. «Метка» в игре — колесо мыши; в демо — кнопка на главной и в «Играх».

Главная — вход в четыре раздела меню КМД.

♜ Управление играми — сначала принятие отказов, настройка раунда, затем старт. Здесь таймер, цель (по зекам или по командам, если включены цвета), невидимость, бокс, распрыжка, стартовое здоровье, раздача Deagle, VIP на время игры, снятие предупреждений. Полное лечение зеков настраивается не здесь, а в «Управление зеками».

⚒ Управление зеками — реестр, возрождения, мут голоса, деление на команды, лечение, свободный день, коллизия.

☎ Управление тюрьмой — двери, время раунда, лазер, оружие (!guns), мяч, отказ от КМД (!uw).

♣ Мини-игры — викторина и математика, у каждой несколько уровней сложности.

Метку точки сбора ставят колесом мыши по полу (в демо — кнопка «Метка»). Без подходящей метки часть действий в «Играх» будет недоступна.

Загружаем скриншот...
Скриншот меню в игре: КМД • ГЛАВНАЯ

Интерактив

КМД • ГЛАВНАЯ

|!9 Выход|

Демо на сайте · в игре длинные списки листаются так же

Важные нюансы

  • Принятие отказов можно начать только при корректной метке: позиция есть, с неё разрешены возрождения, возраст метки не больше 30 секунд — иначе нужно обновить точку.
  • Для голосования по отказам нужно минимум два заключённых.
  • Невидимость несовместима с боксом; при включении невидимости коллизия сбрасывается. В режиме «Акула» часть опций принудительно отключена.
  • Разделить на команды и коллизия недоступны во время активной игры.
  • При включении коллизии между зеками — игроков буквально расталкивает, когда они слишком близко. Лучше заранее создать удобные условия: не сваливайте всех в узкий коридор или крошечную камеру без выхода, оставьте место, чтобы люди могли расставиться без давки и застреваний.
  • В меню «Игры» нет пункта «вылечить участников»: вместо него стартовое здоровье — оно задаёт HP заключённым при старте игры (100–1000 или выкл.). Лечение вручную по-прежнему в «Управление зеками» («Вылечить заключённых»).
  • В меню зеков «Замутить/размутить» — переключатель голоса Т; повторное нажатие раньше чем через ~2 с блокируется (сообщение в чате). Команда чата !wm в справке — отдельно: выключить голос зеков на 30 секунд.
  • Мини-игры (викторина, математика) имеют три уровня сложности и выявляют одного победителя.