Внутриигровые командирские игры
Список игровых активностей для КМД.
Всего игр: 30
01. Крокодил
Правила
- КМД рисует на стене любой объект. Каждые 30 секунд обязан давать подсказку.
- Задача заключённых — угадать, что нарисовано.
- Первый угадавший получает право выбрать одного заключённого на убийство.
02. Король
Правила
- КМД произносит в голосовой чат слово или фразу с интонацией и знаками препинания.
- Задача заключённых — максимально точно написать услышанное в чат.
- Побеждает первый, кто напишет правильно.
- ❓ Режимы:
- Злой — победитель выбирает заключённых на убийство (количество задаёт КМД).
- Добрый — победитель задаёт тему, остальные отвечают. (+ — жив, - — смерть).
- Прокурор — игроки пишут причину своего заключения. Победитель оценивает (+/-).
03. Математика
Правила
- КМД пишет в чат пример или простое уравнение.
- Задача — как можно быстрее дать правильный ответ.
04. А-Б
Правила
- КМД пишет набор символов. Нужно заменить все «а» на «б» и наоборот.
- Победитель выбирает до 3 игроков на килл (количество определяет КМД).
05. Угадай число
Правила
- КМД загадывает число от 0 до 20.
- Заключённые пишут числа в чат. Побеждает тот, чьё число ближе.
- ❓ Можно ограничить до 1 попытки.
06. Первая и последняя реакция
Правила
- КМД даёт команды:
- — «Первая реакция» — первый выполнивший умирает.
- — «Последняя реакция» — последний умирает.
07. Угадай символ
Правила
- КМД загадывает символ (буква или цифра).
- Первый угадавший выбирает одного игрока на убийство.
08. Смертельное число
Правила
- Игроки пишут числа от 1 до 3.
- КМД суммирует их и отсчитывает игроков. На ком остановится — умирает.
09. Светофор
Правила
- — Зелёный — бег
- — Жёлтый — медленное движение
- — Красный — остановка
- ❗ Если КМД говорит просто «зелёный» — игнорировать.
10. Кривые зеркала
Правила
- Игроки должны выполнять противоположное действие КМД.
- Ошибся — умирает.
11. Раскладка
Правила
- КМД пишет текст в неправильной раскладке.
- Задача — правильно его перевести.
12. Неудачник
Правила
- Все пишут «1».
- Игрок, написавший сразу после охранника — умирает.
13. Наоборот
Правила
- КМД пишет слово. Нужно перевернуть его или восстановить.
14. Везунчик
Правила
- 3 оружия: одно пустое, два заряжены.
- Игрок выбирает оружие. Если с патронами — умирает.
15. Программирование
Правила
- КМД даёт команды (вперёд, назад, влево, вправо).
- Ошибся или последний — умирает.
16. Судьба
Правила
- КМД выбирает игрока и спрашивает другого: стрелять или нет.
- Ответ «да» или «нет» решает судьбу.
17. Шарады
Правила
- Один КТ пишет слово, второй объясняет.
- Кто угадал — выбирает жертву.
18. Грамотей
Правила
- КМД пишет слово с перемешанными буквами.
- Нужно собрать его правильно.
19. Фильмы
Правила
- Игрок называет фильм.
- Охранники оценивают (+ / - / =).
- Если больше минусов — игрок умирает.
20. Сталин
Правила
- Выбирается «Сталин», который решает — убить игрока или нет.
21. Маньяк
Правила
- После команды «стоп» умирает ближайший к маньяку и тот, кто двигался.
22. Алфавит
Правила
- КМД пишет букву. Нужно написать следующую.
23. Зеки против охранника
Правила
- Зеки должны убить охранника за ограниченное время.
24. Дебаты
Правила
- Игроки делятся на команды и защищают позиции.
- Оценивают охранники.
25. Акула
Правила
- Один КТ — акула. Задача — выжить, не попавшись.
26. Переводчик
Правила
- КМД пишет слово на английском.
- Нужно перевести.
27. Музыкальная реакция
Правила
- Действия зависят от музыки.
- Ошибся — умираешь.
28. День и ночь
Правила
- — Ночь — спрятаться
- — День — вернуться
- Последний — умирает.
29. Шериф
Правила
- Шериф должен найти игрока с заряженным оружием.
30. Саймон говорит
Правила
- Выполняются только команды с фразой «Саймон говорит».